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MG 砲擊型薩克戰士 (Gunner Zaku Warrior) 底漆+光影

創客手札 | Maker's Logbook - 2024 Week 47

 

開始上底漆!

這次有事先買好消光黑底漆,所以不用像上次一樣硬是用高光黑去噴,

導致最後上完色有一些地方明明上的就是消光漆,但還是隱隱有光澤感透出來😑…


底漆用的是Vallejo消光黑,漆料跟溶劑的稀釋比5:2,

氣壓1.5 kg/cm2,描邊薄噴之後再溼噴。

這個比例調出來的底漆比我以前習慣的要來得稀,

覆蓋力稍微差一點,得多幾道步驟才能把模型本身的顏色完全蓋住。

雖然花的時間有稍微多一些,

但是噴起來比較不會發生堵噴嘴的情況,

所以整個過程也有比以前順暢不少!

噴出來的效果有比之前稍好之外,更重要的是穩定!

以前很常發生的情況是,頭半個小時噴出來的效果很不錯,

但隨著時間拉長,漆杯裡的漆開始變濃,

噴嘴可能小堵或是有積漆,

噴起來不但霧化效果不好而且還很卡,

不時還會有爆漆或是漆面流鼻涕的情況發生…

從這次開始,打算把噴出來效果比較好的稀釋比跟氣壓都記錄下來,

至少以後有一個參考的準則,不用每次都憑感覺去試。

這樣一來對於能夠穩定輸出好作品這個目標來說,應該可以起到不小的作用!



底漆噴完之後先放了一天,

等漆膜乾透了再重新假組擺姿勢。

這隻的重心有點難抓,結果光擺姿勢就花快兩個小時…😑

還出現不少刮漆的地方,

只好等姿勢擺好之後直接在刮漆的地方再補一層底漆,

然後再等一天讓漆膜乾透…

希望最後組裝的時候刮漆不要一樣那麼嚴重啊…


再來就要開始用白底漆模擬光源,

在整隻噴黑的模型上噴出光影分佈!

白底漆是用Vallejo 消光白,

因為好像以前有直接在裡面加溶劑的關係所以感覺起來比黑底漆稀,

就把稀釋比調整成了3:1,氣壓一樣是1.5 kg/cm2。

這次光源的方向還是選擇最普遍的做法 - 機體眼睛看的方向就是光的來源。

之後會想嘗試看看不同光源方向噴出來的感覺會是怎麼樣,

甚至試試看多光源(不同方向&顏色)的表現!

不過現階段還是先把基本功練好,

等到連上色之後的光影效果都能清楚表達之後再來挑戰!



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